接下来讲离线存储在性能方面给用户带来的好处。首先是进离线存储的定义文件,在Q+中所有的系统模块,都是有定义离线支持。就是说所有的应用,如果 网断了,还是可以用。在文档中加入MANIFEST的文件,MANIFEST是一个定义文件,声明当前页面哪些是需要存储在本地的?哪些是不需要存储的? 哪些如果说请求失败,应该用哪些新的图片或者什么来代替?这样分三块:
第一,CACHE,哪些需要存储到本地。
第二,NETWORK,是不会存储在本地的,它每次都回去请求一遍但是这里需要指出的是,本地存储跟浏览器存储实际上是两回事情,他们存的是两块不 同的地方。即使NETWORK这边需要告诉APP说,我需要每次都拉一次,因为像Chrome,他这个存储缓存是非常可恶的,比较难清除的,必须通过手动 去清除,才能完全生效。所以说你即使设置了不要让它存储在本地,但是浏览器可能本身把它存储起来了,因为他存的是两块不同地方。
第三,FALLBACK。如果说一个图片假如说请求失败,它是404。那要用什么图片代替?我觉得这个比较好玩。
MAEIFEST怎么设置? MANIFEST这里需要注意的是三点:
MANIFEST同源限制;
MIME类型必须为text/cache-manifest,这是标准的,如果是其他格式,都不会生效;
CHROME,如果要看这个东西有没有生效,可能通过CHROME这个伪协议的方式在浏览器输入,chrome://appcache-internals。
关于如何去更新应用的缓存。为什么要离线存储?离线存储在本地,当浏览器知道你有离线存储你,它会首先去离线存储的目录下,去找这个资源是否已经被 Cache。当它已被Cache的时候,他就直接从这边拿到这个资源,不会再去发送一个请求。因为浏览器的请求是这样的,当有离线存储的话,就连请求都不 会发,所以说会更快。 如果说有的时候我们需要更新,更新的时候怎么办?